Tijdens de Open Dag van het CKC Zoetermeer op 21 mei, lanceerde het Digital Art Lab team hun zelfontwikkelde dancegame Break-it-down. Het doel van deze game is om de dansbewegingen die op het scherm getoond worden zo exact mogelijk na te doen. Om de bewegingen van de spelers te registreren worden twee Wii-controllers gebruikt, die de spelers aan hun armen vastmaken.

De game was erg populair op de Open Dag: veel jongeren bleven hangen in het Lab om de nieuwste high-score te verbreken of om mee te dansen met andere spelers. Voor een filmpje van Digital Art Lab op de Open Dag, klik hier.

Vlak voor Koninginnedag hebben twee projecten van The Patching Zone een Best Practice onderscheiding gekregen van Virtueel Platform (sectorinstituut voor E-cultuur). Virtueel Platform geeft deze onderscheidingen, zo is op hun website te lezen, aan de 'meest innovatieve en inspirerende nieuwe media producten uit kunst, cultuur en maatschappij.' De twee winnende projecten zijn Go-for-IT! en Plantas Parlantes.

Ons Recycle-X team heeft een handleiding geschreven over hun ervaringen met duurzaam leven en 'gemeenschapsdenken'. Voor het downloaden van deze handleiding, klik hier.

September aanstaande is The Patching Zone vertegenwoordigd op ISEA 2011 in Istanbul. Het workshop voorstel 'A weird/wonderful street fair' van Digital Art Lab is geaccepteerd voor ISEA.